37.阵营用战争使者(1 / 2)
37。阵营用战争使者
“哪里哪里,这都是托幻蓝会长您的福啊!只要有会长参战的地方,我们卢克森就没有失败的。”海特了果然是一等一的马屁精,把我们会长拍得相当舒服。
“好,大家齐心协力,将格兰斯边境线攻克,打到蓝军老家去。”会长一声动员,千百会员响应。
由于海特了是招骨死灵,而弑神公会里有许多会员都是招骨死灵,所以我就不和他们抢尸体了。换一个什么职业来玩玩呢?法术职业大多数都玩过,物理职业里玩过战士和刺客,是不是该体验一下神唤的威力?
早在三章的随即战地图中,我就用神唤的盟约之力技能大发了一次威,结果是导致增益腐化和蔑视双重去增益的死灵多起来。为了克制这样的死灵,我后来又创出了带狗的盟约,你增益腐化了我,还有我的狗在咬你,看你怎么办?
带狗的盟约这一套到阵营里去会怎么样呢?我抱着试试看的心情加入了战斗。刚开始的时候,感觉没什么两样,和一般的盟约神唤差不多,而多了一只宠物,会让战斗变得更加复杂,就算攻击输出不怎么样,起码也扰乱了敌人的视线。
但是多打一会儿,问题就出来了。阵营战的地图太大,不像随即,人和狗基本上可以保持在一起。而阵营战中最大的头痛之处,那就是狗乱跑。当我撤退的时候,宠物常常还一如既往地在撕咬敌人。或者是当我放弃追击敌人的时候,宠物却发疯一般地猛追,最后被骗进敌人的包围圈。
宠物死亡,主人的技能会在一定时间里无法使用,这就是携带宠物的代价。另外宠物的尸体在哪里,你就必须跑到那里去把宠物复活,这给主人又带来了一定的危险性。虽然说宠物的行动是可以受控制的,比如说攻击、防御和跟随,但是在打的时候,没顾及这么多,自己都管不过来,还要操心狗?
有些会打的蓝军玩家,看到我是宠物流的神唤,就不先打我,而专门杀我的狗。这样一来,我就要分心照看自己的狗,那么自身的动作就不会很协调。要是狗死了,我的技能在一定时间里无法使用,敌人正好趁这个空隙来秒我。
在阵营中打了几个来回,发现最常用的神唤bd还是变身型的,生命使者也好,自然使者也罢,总之变形金刚是满大街乱跑。变身神唤在随即中可能还存在许多弊端,比如说变身了是条龙,变身完是条虫。但在阵营这样大规模的运动战中,你有许多时间将变身的cd拖过去,而让战斗状态都是保持变身的。
我最喜欢的变身是战争使者,不光是样子帅气,综合性能也是最好的。论生存能力,战争使者增加40点防御,受到的伤害减半,而生命使者是使用一次技能回60多点血。在阵营这样伤害输出极大的地方,回60多点血几乎是忽略不计的,而伤害减半却很中央。所以有的时候,防御比加血要重要。
其次就是战争使者的神圣攻击了,对于死灵这样的职业,可以额外增加伤害,而对其他职业,可以忽略掉一部分的防御,等于是变相地提升伤害。
再次,那就是移动速度了。众所周知,在阵营里移动速度是很重要的,其他的变身都不提供移动速度,需要携带其他的技能来使移动加速,又要多消耗一个格子。而战争使者有一个技能就能做到加防御加攻击加移动速度,三全其美。
选择了战争使者,就要寻找一些技能来搭配使用。首先要考虑自我治疗,在阵营中,你活得比别人久,就是胜利。保存自己的情况,再考虑如何杀敌。而神唤的自保技能无非就是生命恩赐加秘法愈合了,再加上一个信徒守护,半血状态下自动补血,就什么都ok了。
攻击输出方面,攻击加速是必须的,普通攻击多砍几刀,比你放一个大技能有效多了。神唤传统的攻击加速技能就是愤怒之心了,可惜不是姿态类的,而且还有冷却时间,不能全程保持。
攻击技能我选择的是胜者之心、寒冬之掠和秘法收割,这三个都是很常用的技能,而寒冬更是神唤高伤害的表现。当敌人的hp少于你的时候,能多打出50多点冰冷伤害,加上原来的伤害,要是再有爆击的话,一刀下去200血也不是没可能的。
变身成超级大猛男,我再一次杀进阵营战当中。这一次蓝军的人看到我,以为我还是先前那套宠物神唤,先不打我,死命地找我的狗。但是令他们失望的是,非但没找到狗,连一根狗毛也没留下。
愤怒之心打开的时候,全身爆发出一片血光,让人联想到一些游戏中常常有的技能,血之狂暴。而开了愤怒的神唤也像狂战士一样,那挥动镰刀的速度,简直像是在用割草机割草一样。几刀平砍下来,目标的血已经明显比我少了,那就用胜者加寒冬,两招去掉250的血,秒杀,第三招秘法收割根本没必要再出来了。
这样连续砍杀了好几个蓝军的人,我发现秘法收割基本上用不到,而就算是要用秘法收割的地方,蓝也不够了。其实对于神唤这样蓝少但是攻击高的职业来说,两个攻击技能基本上是差不多了,所以我想把收割换下来,换上别的技能去。
以前在三章随即战中镰刀大战,其中有一个刺客拿镰刀,比神唤还要厉害。那是因为他刺客的主属性是致命,而镰刀的致命攻击是最高的,一个致命宝出来,相当于是一个攻击技能。如果能把致命提高到几乎百分之一百,那不是全程都在用技能了?
可是神唤本身并没有能提高致命的技能,刺客系里面提高致命的技能也多是主属性致命里的,比如说杀戮、致命之眼等等,非刺客主职用了也没大效果。那么有没有别的技能能提高致命的呢?
我几乎找遍了十大职业的所有技能,终于找到了一个也增加致命,同时作为副职可用的技能,那就是圣言的战吼“攻击要害”
战吼类技能是不需要施放动作的,我可以在斩下寒冬之掠的时候吼一下,让寒冬飘出漂亮的200加的伤害。同时攻击要害这个技能不需要消耗蓝,不用担心能量会不够。怒气的消耗也不是很大,才4点怒气,在开了愤怒之心的情况下,怒气多多,基本上45秒就满了,可以喊一次“攻击要害”
另外是战吼类技能,对于我周遍的盟友也有效,如果他们是刺客或者神唤的话,那他们下一次攻击的致命概率也会上升。
作为副职技能来说的话,神唤最好的是秘法愈合,许多元素就用来给自己回血。而元素最好的就是节能了,像刺客这样蓝少但是消耗又大的职业,一个节能可以连招继续下去。战士的平衡姿态,能很好地对方住击倒型锤战和刺客,曾经流行一时。而刺客的急冲,是阵营中经常会用到的移动加速技能。用圣言做副职的比较少,其实攻击要害是很实用的,特别是对于神唤这样爆击伤害高的职业。
再下阵营,这次我们组没有选择去蓝军后方偷点,而是老老实实地在自己家门口防守。蓝军已经将他们一边三个点和中央的控制点都占领了,正准备来侵占我们这一边,却发现遇到了顽强的抵抗。
攻击要害,这时候战吼的作用发挥出来了。在控制点上作战的我军物理系职业,听到了这声巨吼之后,很多都打出了致命一击,那清脆的爆击响声, 好象是奏乐一般,好听极了。而一个又一个蓝军,在爆击的响声中倒下,有些甚至没明白是怎么回事,突然被秒掉了一半血。
我们像疯了一样,尽情地屠杀着前来抢点的蓝军,虽然从人数上来说,我们占弱势,但是蓝军几次攻击下来,就是没拿下。突然,我身上白光一闪,是变身的时间到了。我失去了战争使者的形态,防御骤然降低40点,蓝军打过来的伤害,明显增加了。
敌众我寡,加上没有变身,我终于坚持不住,倒下来,然后我的战友也一个一个牺牲,大门口的控制点,终于失守了。但是一看比分情况,我军现在已经占领了5个控制点,而蓝军只占领2个,明显是我军占优势。
我们几个守点的人虽然倒下了,但是来抢点的蓝军也为此付出了巨大的代价,人员的牺牲,时间的浪费,最主要的是,拖住了蓝军大部分的主力,这样才让我军其他人员可以顺利地夺取别处5个控制点。 ↑返回顶部↑
“哪里哪里,这都是托幻蓝会长您的福啊!只要有会长参战的地方,我们卢克森就没有失败的。”海特了果然是一等一的马屁精,把我们会长拍得相当舒服。
“好,大家齐心协力,将格兰斯边境线攻克,打到蓝军老家去。”会长一声动员,千百会员响应。
由于海特了是招骨死灵,而弑神公会里有许多会员都是招骨死灵,所以我就不和他们抢尸体了。换一个什么职业来玩玩呢?法术职业大多数都玩过,物理职业里玩过战士和刺客,是不是该体验一下神唤的威力?
早在三章的随即战地图中,我就用神唤的盟约之力技能大发了一次威,结果是导致增益腐化和蔑视双重去增益的死灵多起来。为了克制这样的死灵,我后来又创出了带狗的盟约,你增益腐化了我,还有我的狗在咬你,看你怎么办?
带狗的盟约这一套到阵营里去会怎么样呢?我抱着试试看的心情加入了战斗。刚开始的时候,感觉没什么两样,和一般的盟约神唤差不多,而多了一只宠物,会让战斗变得更加复杂,就算攻击输出不怎么样,起码也扰乱了敌人的视线。
但是多打一会儿,问题就出来了。阵营战的地图太大,不像随即,人和狗基本上可以保持在一起。而阵营战中最大的头痛之处,那就是狗乱跑。当我撤退的时候,宠物常常还一如既往地在撕咬敌人。或者是当我放弃追击敌人的时候,宠物却发疯一般地猛追,最后被骗进敌人的包围圈。
宠物死亡,主人的技能会在一定时间里无法使用,这就是携带宠物的代价。另外宠物的尸体在哪里,你就必须跑到那里去把宠物复活,这给主人又带来了一定的危险性。虽然说宠物的行动是可以受控制的,比如说攻击、防御和跟随,但是在打的时候,没顾及这么多,自己都管不过来,还要操心狗?
有些会打的蓝军玩家,看到我是宠物流的神唤,就不先打我,而专门杀我的狗。这样一来,我就要分心照看自己的狗,那么自身的动作就不会很协调。要是狗死了,我的技能在一定时间里无法使用,敌人正好趁这个空隙来秒我。
在阵营中打了几个来回,发现最常用的神唤bd还是变身型的,生命使者也好,自然使者也罢,总之变形金刚是满大街乱跑。变身神唤在随即中可能还存在许多弊端,比如说变身了是条龙,变身完是条虫。但在阵营这样大规模的运动战中,你有许多时间将变身的cd拖过去,而让战斗状态都是保持变身的。
我最喜欢的变身是战争使者,不光是样子帅气,综合性能也是最好的。论生存能力,战争使者增加40点防御,受到的伤害减半,而生命使者是使用一次技能回60多点血。在阵营这样伤害输出极大的地方,回60多点血几乎是忽略不计的,而伤害减半却很中央。所以有的时候,防御比加血要重要。
其次就是战争使者的神圣攻击了,对于死灵这样的职业,可以额外增加伤害,而对其他职业,可以忽略掉一部分的防御,等于是变相地提升伤害。
再次,那就是移动速度了。众所周知,在阵营里移动速度是很重要的,其他的变身都不提供移动速度,需要携带其他的技能来使移动加速,又要多消耗一个格子。而战争使者有一个技能就能做到加防御加攻击加移动速度,三全其美。
选择了战争使者,就要寻找一些技能来搭配使用。首先要考虑自我治疗,在阵营中,你活得比别人久,就是胜利。保存自己的情况,再考虑如何杀敌。而神唤的自保技能无非就是生命恩赐加秘法愈合了,再加上一个信徒守护,半血状态下自动补血,就什么都ok了。
攻击输出方面,攻击加速是必须的,普通攻击多砍几刀,比你放一个大技能有效多了。神唤传统的攻击加速技能就是愤怒之心了,可惜不是姿态类的,而且还有冷却时间,不能全程保持。
攻击技能我选择的是胜者之心、寒冬之掠和秘法收割,这三个都是很常用的技能,而寒冬更是神唤高伤害的表现。当敌人的hp少于你的时候,能多打出50多点冰冷伤害,加上原来的伤害,要是再有爆击的话,一刀下去200血也不是没可能的。
变身成超级大猛男,我再一次杀进阵营战当中。这一次蓝军的人看到我,以为我还是先前那套宠物神唤,先不打我,死命地找我的狗。但是令他们失望的是,非但没找到狗,连一根狗毛也没留下。
愤怒之心打开的时候,全身爆发出一片血光,让人联想到一些游戏中常常有的技能,血之狂暴。而开了愤怒的神唤也像狂战士一样,那挥动镰刀的速度,简直像是在用割草机割草一样。几刀平砍下来,目标的血已经明显比我少了,那就用胜者加寒冬,两招去掉250的血,秒杀,第三招秘法收割根本没必要再出来了。
这样连续砍杀了好几个蓝军的人,我发现秘法收割基本上用不到,而就算是要用秘法收割的地方,蓝也不够了。其实对于神唤这样蓝少但是攻击高的职业来说,两个攻击技能基本上是差不多了,所以我想把收割换下来,换上别的技能去。
以前在三章随即战中镰刀大战,其中有一个刺客拿镰刀,比神唤还要厉害。那是因为他刺客的主属性是致命,而镰刀的致命攻击是最高的,一个致命宝出来,相当于是一个攻击技能。如果能把致命提高到几乎百分之一百,那不是全程都在用技能了?
可是神唤本身并没有能提高致命的技能,刺客系里面提高致命的技能也多是主属性致命里的,比如说杀戮、致命之眼等等,非刺客主职用了也没大效果。那么有没有别的技能能提高致命的呢?
我几乎找遍了十大职业的所有技能,终于找到了一个也增加致命,同时作为副职可用的技能,那就是圣言的战吼“攻击要害”
战吼类技能是不需要施放动作的,我可以在斩下寒冬之掠的时候吼一下,让寒冬飘出漂亮的200加的伤害。同时攻击要害这个技能不需要消耗蓝,不用担心能量会不够。怒气的消耗也不是很大,才4点怒气,在开了愤怒之心的情况下,怒气多多,基本上45秒就满了,可以喊一次“攻击要害”
另外是战吼类技能,对于我周遍的盟友也有效,如果他们是刺客或者神唤的话,那他们下一次攻击的致命概率也会上升。
作为副职技能来说的话,神唤最好的是秘法愈合,许多元素就用来给自己回血。而元素最好的就是节能了,像刺客这样蓝少但是消耗又大的职业,一个节能可以连招继续下去。战士的平衡姿态,能很好地对方住击倒型锤战和刺客,曾经流行一时。而刺客的急冲,是阵营中经常会用到的移动加速技能。用圣言做副职的比较少,其实攻击要害是很实用的,特别是对于神唤这样爆击伤害高的职业。
再下阵营,这次我们组没有选择去蓝军后方偷点,而是老老实实地在自己家门口防守。蓝军已经将他们一边三个点和中央的控制点都占领了,正准备来侵占我们这一边,却发现遇到了顽强的抵抗。
攻击要害,这时候战吼的作用发挥出来了。在控制点上作战的我军物理系职业,听到了这声巨吼之后,很多都打出了致命一击,那清脆的爆击响声, 好象是奏乐一般,好听极了。而一个又一个蓝军,在爆击的响声中倒下,有些甚至没明白是怎么回事,突然被秒掉了一半血。
我们像疯了一样,尽情地屠杀着前来抢点的蓝军,虽然从人数上来说,我们占弱势,但是蓝军几次攻击下来,就是没拿下。突然,我身上白光一闪,是变身的时间到了。我失去了战争使者的形态,防御骤然降低40点,蓝军打过来的伤害,明显增加了。
敌众我寡,加上没有变身,我终于坚持不住,倒下来,然后我的战友也一个一个牺牲,大门口的控制点,终于失守了。但是一看比分情况,我军现在已经占领了5个控制点,而蓝军只占领2个,明显是我军占优势。
我们几个守点的人虽然倒下了,但是来抢点的蓝军也为此付出了巨大的代价,人员的牺牲,时间的浪费,最主要的是,拖住了蓝军大部分的主力,这样才让我军其他人员可以顺利地夺取别处5个控制点。 ↑返回顶部↑