第四百三十章 副作用和好处(二合一)(2 / 4)

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  这得有多少好东西啊,一万亿、两万亿、数万亿!?
  稍微平复了一下心情后,赵白想起了一件事情,他立即动用了一件复活之物,复活了一个队友。
  被复活的那个队友一脸茫然,副本明明都已经获胜了,自己本来就可以直接无损失复活的,赵白大神又消耗复活之物忽然复活自己干嘛?这不是浪费好东西吗?
  心中虽然疑惑,但是他却没敢多问。
  就在他疑惑不已,心中犯嘀咕的时候,赵白忽然丢给了他一个东西。
  他一查看,又是一件复活之物。
  “赵白大神,这是?”
  “你先拿着,一会如果我死了,你就用这个复活我。”
  听到赵白这么说,那人傻愣愣的点了点头,有些不明所以。
  此时赵白已经带着那个人瞬间移动到了自己之前记下的坐标点位置。
  “逆转之石!”看着地上的这块石头,赵白当即心念一动将之拾取到了自己的背包之中。
  想象中的逆转之石和混沌之伤发生作用的现象没有发生,两件东西将仿佛是两件不相干的东西一样。
  发现这个,赵白又实验了一下逆转之石的效果。
  他随意的利用捡到的物品中,包含召唤效果的东西,召唤了一只怪物出来,而后随意给了怪物一拳。
  然后他发现了一件坑爹的事情,这个持有者触发的所有几率都将反向计算!
  别有一番意思!
  首先作为持有者的他,自身所有的数值都是恒定的。
  比如自身的命中率、暴击率等等。
  但是当攻击命中目标的时候,触发的所有几率便都反转了。
  此时赵白算是读明白了。
  他攻击敌人的时候,触发的是敌人的闪避率计算,并不是触发他自身的命中率,所以逆转之石逆转的是对方的闪避率,而他的命中率则是恒定不变的。
  同样的他攻击敌人命中后发动暴击,触发的是对方的抗暴率计算,并不是赵白自身暴击率被触发了,在这个过程中,他的暴击率也是恒定!
  同理赵白可以推导出,自己无论对敌人做什么,都是会让敌人相应的几率反转。
  而自己的几率都是不变的!
  如此一来,一旦敌人没有抗暴,那么对方的抗暴率就是100%了,对方没有闪避,那么对方的闪避率就是100%了,这可太坑人了!
  这还不算,他之前觉得有逆转之石可以加大获得好东西的概率。
  这一点并没有错,但是他想到个挺坑的事情。
  那就是爆率!
  首先击杀一只怪物的时候,是先计算是不是爆东西,爆多少东西,再计算爆出来的东西品质是什么样的。
  大部分的怪物是百分百爆东西的,只有少数比较稀有的怪物才会几率爆东西,而且一般一爆就爆好东西。 ↑返回顶部↑

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