第三百四十七章 规则细究(第一更)(2 / 3)

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  之前跑五百米的极端用时,一路上要扔掉不少人,最终以确保一个人到达终点,这样子的跑法,在总路程达到5000米后,就不具备参考性了。
  整个路程如何安排跑法需要重新的做出最优的计算才行。
  诚然这个计算的过程难度并不小,但是耗费一些时间还是能够计算出来的。
  如果不是参加智世之战的人,可能就不会想这么多,因为这个计算的难度是有了,他们或许就将这个计算难度作为破关的关键了。
  但是赵白是参加过多轮智世之战的,所以他很清楚,这场游戏如果仅仅凭借这个计算难度就想成为智世之战的一场比赛,依旧还是不够看的。
  所以很显然,这其中还有其他的问题需要被发现。
  在深入思考时,赵白觉得首先一些基础的问题,要先定性。
  那就是只要有人到达了重点,就相当于整个队伍到达这一点。
  以这一点成立为前提,才有了复杂计算的必要。
  如果要求全员到达,那么最简单的方法就是大家互相背着轮换,省却一切恢复用时,用慢速到达终点即可。
  在条件相同的情况下,全队到达终点的速度以这个方法进行的话,这比用任何的速度变换着跑都还要快。
  而且赵白以前参加过团体战,大部分的情况下,都是团体辅助,一起倾策倾力让一位成员达成了目的便可算是获得胜利,只有少数情况下才会是团体全部达成才算完成。
  当然到底这一场比赛的规则如何,等到罗欣跑到终点就清楚了。
  到时候系统会有提示的。
  如果是多人,系统会提示队伍还需多少人到达终点才算完成。
  如果是单人,那就会直接宣布本次结果。
  这是赵白以前参加团体战的时候积累的经验。
  不过这个经验用处目前看来并不大就是了,毕竟每一个队伍都会进行试跑,到时候他们的人跑到终点了就都知道结果了。
  比赛给的准备用时为1个小时。
  用最短的时间跑到终点的话,单人的用时半个多小时即可。
  完全可以赶在比赛开始之前完成一次试跑。
  甚至还能再做一两轮多人试跑。
  但是正如赵白心中考虑的情况一样,多轮试跑其实大可不必。
  因为只需要优先找出了最短路径,在计算出了最佳的人员调动、速度调用方案。
  那么便可以在一次试跑的情况下,就跑出最完美的用时。
  用这一次试跑,就可以得出大量的结果了。
  根本无需进行三次试跑。
  所以这就是系统规则让人费解之处,亦或者说是让赵白费解之处。
  别人没有参加过智世之战,他们不清楚智世之战的各种隐藏提示,但赵白很清楚,所以他提前就对这个规则起疑了。
  路径寻找上,几乎没难度。 ↑返回顶部↑

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