第152章(3 / 3)
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这个版本结束就应该是枫丹了吧,我感觉现在宴道的设计也有可能是在为后面的枫丹做铺垫
毕竟宴道的q技能是玩的叠加燃烧状态,之前还没见过这种玩法呢
19l
枫丹角色得烧血,大多也得和生命值挂钩
20l
给敌人挂火,计算燃烧状态叠层确实是一种很新的东西,说不定枫丹还有根据血条变化增伤的角色呢
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班班的大主要是通过提升领域内角色的攻击力达到增加伤害的作用
但宴道这边在掷出小白之后形成领域,小白在领域中会给敌人附着火元素,每两秒上一层灼烧状态,技能持续十秒,零命最多叠加五层,根据宴道天赋,五层灼烧状态就可以降低敌人百分之25的防御力了,可以持续20秒,而且全队共享
我只能说很新玩法,也很恐怖 ↑返回顶部↑
这个版本结束就应该是枫丹了吧,我感觉现在宴道的设计也有可能是在为后面的枫丹做铺垫
毕竟宴道的q技能是玩的叠加燃烧状态,之前还没见过这种玩法呢
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枫丹角色得烧血,大多也得和生命值挂钩
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给敌人挂火,计算燃烧状态叠层确实是一种很新的东西,说不定枫丹还有根据血条变化增伤的角色呢
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班班的大主要是通过提升领域内角色的攻击力达到增加伤害的作用
但宴道这边在掷出小白之后形成领域,小白在领域中会给敌人附着火元素,每两秒上一层灼烧状态,技能持续十秒,零命最多叠加五层,根据宴道天赋,五层灼烧状态就可以降低敌人百分之25的防御力了,可以持续20秒,而且全队共享
我只能说很新玩法,也很恐怖 ↑返回顶部↑