亲手养大的纸片人要娶我[基建] 第558节(3 / 4)

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  毕竟根据他们的了解,经过一年多的扩大生产,星空纪元游戏仓的产量已经大大提升。
  虽然依旧紧销,但也没有一开始那样,要排队很久才能抢购到了。
  有军方的大佬保驾护航,这一年,星空纪元的路走得很顺。
  虽然在各方面展现出了非同一般的潜力,尤其在医疗方面,但基本没有出现什么解决不了的危机。
  尽管眼红的人不少,有很多想分一杯羹的,也在调查过许氏的背景后,及时收手了。
  当然,许氏也没有拒绝优秀的合作伙伴,毕竟星空纪元这样划时代的产品,能创造的财富是无比巨大的。
  将蛋糕做大做强,对星空纪元的发展才是有利的,更何况弟弟还在游戏里,许家兄弟就更加用心地去经营游戏了。
  军方给予了这么大的好处,许氏自然也非常积极地配合这个大靠山。
  根据要求,游戏组特地抽出人手,很细致地重新设计了一套符合训练需求的系统面板。
  如果说,玩家们的星空纪元,真实度是99,那么士兵们的真实度就是9999。
  他们的游戏模板跟玩家们的不同,并没有体魄、智力等等属性面板,更不会像玩家那样,可以学习各种技能,做任何事情都能获得熟练度。
  当玩家的技能熟练度到达一定等级,就能获得各种属性和效果加成,一切以游戏性为主。
  而士兵们的星空纪元,开局就直接是地狱模式。
  士兵们在游戏里的数据都跟现实的身体挂钩,系统面板中显示的,是他们的力量、速度、心率、肺活量等等直观的即时数据。
  在游戏仓的监控下,这些数据的出错率很低。
  主脑会根据每个人的数据,自动生成不同阶段不同级别的训练任务,帮助士兵们成长。
  士兵们在游戏里能够做到的,理论上,在现实里也能够做到。
  之所以是理论上……
  毕竟游戏之中,士兵知道自己不会真正死亡,即使受了重伤,也能迅速恢复。
  这样的保障,无疑给了他们突破自我的勇气和底气,人在不要命的情况下,更容易压榨出自身潜力,更容易打破以往的纪录。
  而回到现实,又会因为顾及生命而变得束手束脚了。
  尽管如此,这样的练习也是具有重大意义的——一件事反复地做,反复地练习,是能够形成肌肉记忆的,再不济,也能够在不断的试错之中,找到最正确的路。
  而且在大量的数据支撑下,王老他们发现,虽然士兵们在游戏仓中是处于沉眠状态,并没有进行运动。
  但在游戏里得到突破的人,回到现在之后,不管是力量还是速度,竟然都有小幅度的提升。
  这种提升并不像游戏里那么大,但也依然让人震惊和欣喜。
  如果有更多数据支撑,证实这个发现,那么星空纪元的意义,就不再只是一款游戏了。
  所以,国家对星空纪元这款划时代的游戏,也愈发重视了起来。
  只不过这些,对进行苦逼训练的士兵来说,跟他们并没有太大关系,顶多……
  就是让他们苦逼的生活,变得更苦逼而已。
  星空纪元对玩家们是乐趣、是享受,对这些士兵就是磨难了。 ↑返回顶部↑

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