第224章(4 / 4)
陈旭颤抖着的手停在鼠标上,双眼止不住的往下看去。
【所谓情节,就是类似故事概梗的东西。
情节必须做到一眼便能把握故事内容,换言之,不能太长。
内容尽可能精简至3行到5行,一次多写几个短小的情节,让玩家从中挑选中意的。
换言之,情节要短小精悍的同时,还要有足够的数量供玩家选择。
因为如果只提交一个的话,要是被玩家否决了该怎么办?
多准备几个,说不准哪个就正合玩家的胃口。
就算全都不行,至少也方便人家提“b选择比a选择更让我满意”“大概按这样的方向改”之类的意见。
说白了,就是方便我们揣摩玩家的喜好。
而且多几个选择,玩家也有一个作比较的机会,肯定比单独一个强。】
所以这到底是玩家,还是甲方啊~!
陈旭抓了抓头发,感觉好复杂的说:
“我太难了~!”
但是剧本非常关键,他还真就得还好钻研一下。
【这样既可以探求多种可能性,又可以给模糊的探索过程提供一个方向。】 ↑返回顶部↑
【所谓情节,就是类似故事概梗的东西。
情节必须做到一眼便能把握故事内容,换言之,不能太长。
内容尽可能精简至3行到5行,一次多写几个短小的情节,让玩家从中挑选中意的。
换言之,情节要短小精悍的同时,还要有足够的数量供玩家选择。
因为如果只提交一个的话,要是被玩家否决了该怎么办?
多准备几个,说不准哪个就正合玩家的胃口。
就算全都不行,至少也方便人家提“b选择比a选择更让我满意”“大概按这样的方向改”之类的意见。
说白了,就是方便我们揣摩玩家的喜好。
而且多几个选择,玩家也有一个作比较的机会,肯定比单独一个强。】
所以这到底是玩家,还是甲方啊~!
陈旭抓了抓头发,感觉好复杂的说:
“我太难了~!”
但是剧本非常关键,他还真就得还好钻研一下。
【这样既可以探求多种可能性,又可以给模糊的探索过程提供一个方向。】 ↑返回顶部↑