第五百零二章:游戏软件(1 / 2)
以往网站都是以一个干净整洁的二次元平面来设计网站界面,这种界面一目了然,但能够承载的信息量非常有限,只能在大图标中安置小图标。
就比如视频网站,库存影片非常多,必须要进行归类才能呈现出一个干净的界面,为了解决这个问题,视频网站的设计者,将界面分成几大类。
例如有:电影、电视剧、卡通片、自媒体视频等等。
再比如电影这一类,分为:动作片、武侠片、科幻片、恐怖片……
这样设计方便用户查找想要的影片,点开动作片,出现的就都是动作类影片。要是用户嫌这样浏览太麻烦,还可以通过搜索进行精准查找。
这种二次元划分方式,是现在网络市场中,最为流行、也是最为大众所接受的一种便捷方式。
但我要编译的赌博软件和传统生活类软件不同,涉及的内容以及范围都太广,二次元界面根本就满足不了用户需求,必须要突破这个禁锢才行。
思虑半天,当我的目光落在地球仪上的时候,脑中产生灵感。
为什么不制作一个三维立体界面呢?
想到三维立体界面,我的思绪顿时如泉涌,紧闭的思路茅塞顿开。
我在网上查找到很多有关地球的图片,从中逐个筛选,终于挑出一个看起来非常漂亮的图片。
我以这张图片为蓝图,略做改动,这样做是为了避免侵权。要知道现在的东西都有知识产权,专利之类的限制,网上的图片拿来做自家电脑背景没什么,要是用来赚取利益,就得给人家付钱了。
但我搜来的图片都没有署名是谁的,但保不齐,一旦这张图片用出去,世界某个角落可能会冒出来一个人,说那图片是他的,然后让我赔偿。
这种事情,一般来说,即使是法院也不好判决,但要遇上了,也是个麻烦,为了避免麻烦,做一些改动是必须的,也就是动动手的事情。
将地球立体图形制作出来以后,我尝试了很多种颜色,试图找出一种能够给人都来视觉新鲜感的色调,但都不是很满意。
万般无奈的情况下,我想着,要不就用蓝白相间的图案好了,蓝色的代表海水,白色的是陆地。但转念一想,这样的颜色搭配根本就算不上是设计,顶多算是照搬照抄,没有新意。
一番思考,我想到一种全世界通行的颜色,就是金色。
世界各国对颜色的认知都各有不同,在华夏,有红白喜事一说,红色是喜事,婚礼、宴会等一系列比较隆重的场合,都会用到红色,白色只有在举办丧事的时候才会大肆布置。
但在西方截然不同,老外认为白色是纯洁的象征,能够带来好运,恰好与华夏相反。
我的这家赌博网站一旦运作起来,面对的将会是全世界的人,而不是单独的某个国家,所以格局性必须要大。
斟酌再三,我想到了黄金,黄金这东西,是国际公认的贵金属,不论是哪个国家的人,都对黄金情有独钟,所以以金色为主色调才是最具全球化概念的设计。
其次一点,既然是赌博,肯定都是冲着钱去的,单纯找乐子的人不是没有,只是很少,少到可以忽略不计。
金色代表财富,这是全球公认的,所以把金色定为主色调,只要一打开界面,会立马给人一种眼前一亮的感官刺激。
设计这款软件耗费我五天时间,到了周末,软件基本成型,除了赌博游戏之外,我还添加了一些国际上比较流行的竞技游戏在里头。
例如枪战游戏,本来这类游戏是很普遍的游戏,但在我的刻意设计下,游戏被赋予了赌博性质。
游戏中增加了一个交易协会,玩家可以在协会中领取任务,任务分为多种,有保镖任务,也有杀手任务,玩家支付少量费用就可以领取任务,等待杀手接受任务以后,游戏正式开始。
模式暂时有十种,分别是:丛林战、城堡战、空战、海战、星际大战、拍卖会、荒岛野战……
对战双方,一方战死,战利品就会被获胜方收缴,输掉的一番想要继续战斗,可以到商城购买军火,重新发起挑战。
另外就是赛车游戏,参赛双方,要购买赛道才能进行比赛,升到一定级别以后,可以免费试用赛道,但赛车必须自己购买。
我设计出五十款赛车,算是给这个游戏打好基础,剩下的规则以后游戏公司正式开业,会有专门的设计人员进行补充。 ↑返回顶部↑
就比如视频网站,库存影片非常多,必须要进行归类才能呈现出一个干净的界面,为了解决这个问题,视频网站的设计者,将界面分成几大类。
例如有:电影、电视剧、卡通片、自媒体视频等等。
再比如电影这一类,分为:动作片、武侠片、科幻片、恐怖片……
这样设计方便用户查找想要的影片,点开动作片,出现的就都是动作类影片。要是用户嫌这样浏览太麻烦,还可以通过搜索进行精准查找。
这种二次元划分方式,是现在网络市场中,最为流行、也是最为大众所接受的一种便捷方式。
但我要编译的赌博软件和传统生活类软件不同,涉及的内容以及范围都太广,二次元界面根本就满足不了用户需求,必须要突破这个禁锢才行。
思虑半天,当我的目光落在地球仪上的时候,脑中产生灵感。
为什么不制作一个三维立体界面呢?
想到三维立体界面,我的思绪顿时如泉涌,紧闭的思路茅塞顿开。
我在网上查找到很多有关地球的图片,从中逐个筛选,终于挑出一个看起来非常漂亮的图片。
我以这张图片为蓝图,略做改动,这样做是为了避免侵权。要知道现在的东西都有知识产权,专利之类的限制,网上的图片拿来做自家电脑背景没什么,要是用来赚取利益,就得给人家付钱了。
但我搜来的图片都没有署名是谁的,但保不齐,一旦这张图片用出去,世界某个角落可能会冒出来一个人,说那图片是他的,然后让我赔偿。
这种事情,一般来说,即使是法院也不好判决,但要遇上了,也是个麻烦,为了避免麻烦,做一些改动是必须的,也就是动动手的事情。
将地球立体图形制作出来以后,我尝试了很多种颜色,试图找出一种能够给人都来视觉新鲜感的色调,但都不是很满意。
万般无奈的情况下,我想着,要不就用蓝白相间的图案好了,蓝色的代表海水,白色的是陆地。但转念一想,这样的颜色搭配根本就算不上是设计,顶多算是照搬照抄,没有新意。
一番思考,我想到一种全世界通行的颜色,就是金色。
世界各国对颜色的认知都各有不同,在华夏,有红白喜事一说,红色是喜事,婚礼、宴会等一系列比较隆重的场合,都会用到红色,白色只有在举办丧事的时候才会大肆布置。
但在西方截然不同,老外认为白色是纯洁的象征,能够带来好运,恰好与华夏相反。
我的这家赌博网站一旦运作起来,面对的将会是全世界的人,而不是单独的某个国家,所以格局性必须要大。
斟酌再三,我想到了黄金,黄金这东西,是国际公认的贵金属,不论是哪个国家的人,都对黄金情有独钟,所以以金色为主色调才是最具全球化概念的设计。
其次一点,既然是赌博,肯定都是冲着钱去的,单纯找乐子的人不是没有,只是很少,少到可以忽略不计。
金色代表财富,这是全球公认的,所以把金色定为主色调,只要一打开界面,会立马给人一种眼前一亮的感官刺激。
设计这款软件耗费我五天时间,到了周末,软件基本成型,除了赌博游戏之外,我还添加了一些国际上比较流行的竞技游戏在里头。
例如枪战游戏,本来这类游戏是很普遍的游戏,但在我的刻意设计下,游戏被赋予了赌博性质。
游戏中增加了一个交易协会,玩家可以在协会中领取任务,任务分为多种,有保镖任务,也有杀手任务,玩家支付少量费用就可以领取任务,等待杀手接受任务以后,游戏正式开始。
模式暂时有十种,分别是:丛林战、城堡战、空战、海战、星际大战、拍卖会、荒岛野战……
对战双方,一方战死,战利品就会被获胜方收缴,输掉的一番想要继续战斗,可以到商城购买军火,重新发起挑战。
另外就是赛车游戏,参赛双方,要购买赛道才能进行比赛,升到一定级别以后,可以免费试用赛道,但赛车必须自己购买。
我设计出五十款赛车,算是给这个游戏打好基础,剩下的规则以后游戏公司正式开业,会有专门的设计人员进行补充。 ↑返回顶部↑