第二百四十八章导火索(1 / 3)
黑色城堡的升级任务完成的十分顺利,虽然怪物攻城的难度因为游戏进程的关系而得到了相应的加强,可是在外面那些密布着的蜘蛛雷阻拦下,能够冲到黑色城堡城下的却也只有小猫三两只而已,不过因为这些蜘蛛雷并非我布置下来的,所以这些因蜘蛛雷而死亡的怪物也不会分丝毫的经验给我,而战利品就更加不用去说了,就算是我现在还掌握着采集术,恐怕也不会对外面那些支离破碎的尸体发生什么兴趣。
面对早已预料之中的结果,我连多看一眼的心思也没有,就在系统提示黑色城堡升级完成的那一刻开始,我便马不停蹄地开始了相关建筑的建造与升级工作。
对于城市政务厅、粮库、银号、执政官小屋、医馆、铁匠铺、市集、酒馆这些基本固定的基础建筑,我自然是一个不拉的都建造了出来,其中最让我感到庆幸的是,当初我随意的一个安排,使得这里的铁匠铺也掌握了制造弩车的技术,现在虽然清风城被破,可是弩车还是被我给牢牢地掌握在了手中。
除此之外,还有一些新近才更新出来新的建筑——盗贼行会,作为城主,每天可以在其中得到一条随机的情报,这个情报可能是关于某一个玩家的,也可能会是关于某一个玩家组织的,甚至是关于某件宝物和怪物一些信息,并且随着盗贼行会的等级提升,得到信息数量与质量也会有相对应的提高,不过其中却也明确的说明了,这些信息可能是真的,也可能是假的,正确率同样会随着这个建筑的等级而发生变化。
还有一个新的建筑就是物资仓库了,这是一个需要建造了市集以后才可以修建的辅助型建筑,作用与粮仓相同,就是一座为了储存矿石木材等资源的大型仓库,不同的是,高级的资源仓库还可以每天固定生成一定数量的资源,数量虽说不会很多,这却是系统白送出的东西,对于一向吝啬的系统来说,这样无疑已经是天上掉馅饼的大好事了。
而监狱这个建筑也是一座非常受到玩家欢迎的新型建筑,一直以来因为各种各样的原因,就算是玩家运气好遇到某高级的怪物,却也只有选择就地击杀这么一个选项,毕竟采集术可不是大白菜,除非是队伍中恰好有着相对应的生活职业者,或者是英雄职业的玩家,可无论是采集材料和招募佣兵还都存在着一个成功率的问题,如果失败的话,那么大量的经验与可能会掉落出来的战利品就会付之东流,这是几乎所有的队伍都会遇到的一个难题,可是现在就不同了,玩家可以选择将其带回城市,关押在监狱中,虽说监狱中的怪物无法被攻击和被招募,却是变相的给玩家出入进行处置赢得了宝贵的时间,或是出售,或是进行完全的准备再进行招募,都会是一个不错的选择。
因为此前所发生的一些事情,所以我放弃了继续在地面修建城市建筑的打算,转而研究如何建造一座地下城市,这时我才惊讶的发现在城市之心的控制选项上面多出来了一项关于地下城的选择,点开以后,里面的建筑马上就变成了相对应的地下建筑。
坑道:城市级别城市建筑,城市基础防御部件,进入地下城的唯一通道,允许进驻一定数量城市卫兵,以抵御外敌入侵时的威胁,进驻的单位不可以取消,也不会被攻击,进驻的城市卫兵上限将会随建筑等级提升而增加。
地下河:城市级别城市建筑,城市基础防御部件,挖掘地下河有利于进一步加强城市的防御,是阻止敌人进攻的有效手段,任何进入地下河中的单位其移动速度将会受到80%削弱,但与此同时,所受到的伤害也会随之被降低80%,其数值将会虽建筑等级提升而发生相对应的变化。
升降平台:城市级别城市建筑,城市基础防御部件,可以在地面与地下城之间快速移动,敌人将无法使用这一建筑。
以上这三座防御性建筑可以说是地下城所特有的,因为没有身处地下,所以城墙无法建造,虽然位于地表的出入口位置十分的隐蔽,却不能够保证万无一失,一旦被人发现,那么麻烦可就大了,即便是可以利用地下通道中的有利地形进行防御,可要是对方不这么按规定出牌怎么办?进入地下的办法可不是只有硬闯地下通道这么一个。
坑道明显是为了弥补这一方面的问题而存在的,修建的坑道的地下城市将无法通过其他途径进入,只可以一条道走到黑,而坑道两侧进驻的城市卫兵则可以无所顾忌的展开攻击,任何想要通过其中的入侵者都会受到他们无情的打击,而依托于坑道的保护,入侵者却攻击不到他们,不过有利就有弊,工事里面的这些驻军布置完成后同样也是无法移动的,要是布置不合理的话,那么就很可能会出现过多的漏网之鱼,从而失去其应起到的防御作用。
如果说坑道是主动性的防御建筑,那么地下河就一座辅助性质的防御建筑了,不同位置的布置,它所产生的作用也不尽相同,假如是在坑道之中进行布置的话,那么可以最大化坑道的攻击力度,只是由于其免伤的效果,可能会让这种加成的效果被极大削弱,甚至是起到了完全相反的效果也说不定。
升降平台在我看来起作用甚至要比面前的两座建筑更加的有用,因为城市建筑都位于地下不同的地层,所以如何调兵遣将就会使得非常的困难,而它的出现正是解决了这个问题,尤其是在战时,一个可以实现快速集结并调派兵力进行集中打击的城市,一定会让入侵者感受到极大的压力。
让最感兴趣的还是军械所了,这个建筑看上去似乎是与铁匠铺有些作用重复,实际上却是不然,军械所顾名思义,里面都是一些精良的武器以及装备,虽然这些武器和装备只有npc才可以使用,不过只要有钱,那么这些武器装备是可以悉数买出来,无论是给英雄职业玩家的佣兵进行武装,还是加强城市卫队的战斗力,都是一件不错的事情,只是最吸引人的还是其中所出售的军械产品了。
现在黑色城堡中就有着一种军械——弩车,只要材料和人员到位的话,那么我就可以随时开始进行生产这种杀伤力不俗的军械了,可是受限于有限的资源,注定了是无法进行批量生产的,而在军械库中同样有着弩车的存在,尽管只是普通的弩车,尽管最多也只能够买一台出来,对于没有掌握到相关制造技术的玩家来说,也是一个不小的惊喜了,而除了弩车以外,军械所中还出售急救帐篷、投石车、补给车这三种军械产品,
投石车可以在攻城战时对城墙以及箭塔等防御建筑造成大量的伤害,急救帐篷可以加速恢复被放置其中人员的伤势,补给车可以省去队伍运输给养和弹药的麻烦,这三种军械可以说都是十分的有用处,投石车虽说无法对玩家造成伤害,可是在杀怪以及对付一些npc势力的时候,哪怕是没有了对城市建筑的伤害加成效果,对于没有军械的另一方来讲,也无异于一场天降横祸了,而急救帐篷对于其他的npc也会同样有不错效果,无论是用来辅助英雄职业玩家招募某些强力的怪物,又或者是完成一些需要良药去治病救人的任务时,都不失为一种变通的完成途径,至于补给车,虽然同样有着存贮的上限,其容量却也要比玩家的储物腰带大得多了,对于战斗玩家来说,这就是一件大容量的外置式“储物腰带”,省去了来回奔波的麻烦,节省出大量的练级时间,尤其是对于生活玩家以及商人玩家来说,说它是一件神器绝对不过分。
此外还有一些建筑都对城市有着或多或少的加成效果——雕像:城市级别城市建筑,每天少量增加城市贡献度;水井:城市级别城市建筑,可以少量增加城市中生物的产量。
忙完了这些我终于是把目光投向了最为重要的募兵建筑上面,到这里我不由得在心里感激巫妖女王对与黑色城堡所做出的杰出贡献,如果不是她的话,那么哪里又来的这么多的城市贡献度来供我这样的消费,想当初的清风城升级为城市的时候,我可是度过了一阵子“巧妇难为无米之炊”的日子,今天终于是可以放开手脚大干一场了,这就好比是带足了银行卡的美少女大步冲向超级大卖场一样的感觉惬意。
除了将之前在战斗中被毁掉的墓园、坟地、地穴、溃烂地穴重新补充以外,我还新建的与之相关的一些建筑——骷髅堆、墓穴和骷髅转换器,骷髅堆可以使得所在的城市自然产生的骷髅数量加倍,而墓穴可以使得所在的城市自然产生僵尸,僵尸的数量为当时预备兵数量的一半,至于骷髅转换器,它的作用就有些神奇了,它可以将除了龙族等超阶生物单位之外的生物全部转换成为亡灵生物,而且还是亡灵生物之中最未低级的骷髅兵,也就比骷髅好上那么一点点罢了,这一座看来好像是没有多少用处的建筑,本是不应该被修建起来的,可是本着一直以来的游戏直觉,我还是顺手把它建了出来。
无论是骷髅、骷髅兵还是僵尸,以及他们的进阶兵种单位,战斗力其实还是十分有限的,毕竟这两大兵种一直以来都是作为炮灰存在的,而所谓炮灰,便是属性和战斗最为低下的渣渣,所以修建一些用来招募中高阶兵种的建筑就显得十分必要了。
荒弃塔:城市级别城市建筑,每周可产生幽灵,招募价格为40贡献度/人,目前预备佣兵为6/6。
鬼魂塔:城市级别城市建筑,,可以将幽灵转化成为怨灵和恶灵,每周可以转化的数量上限为6人,每转化一个怨灵或者恶灵需要一个幽灵和花费100城市贡献度。
吸血鬼大厦:城市级别城市建筑,每周可产生吸血鬼,招募价格为80贡献度/人,目前预备佣兵为3/3。
吸血鬼宫殿:城市级别城市建筑,可以将吸血鬼转化成为吸血鬼伯爵和吸血鬼亲王,每周可以转化的数量上限为3人,每转化一个吸血鬼伯爵或者吸血鬼亲王需要一个吸血鬼和花费200城市贡献度。
墓室:城市级别城市建筑,每周可产生尸巫,招募价格为160贡献度/人,目前预备佣兵为2/2。
陵墓:城市级别城市建筑,,可以将尸巫转化成为大尸巫和巫妖大师,每周可以转化的数量上限为2人,每转化一个大尸巫或者巫妖大师需要一个幽灵和花费400城市贡献度。
其实还有两座建筑我非常的想要进行修建,可是一看到修建所需要花费的城市贡献度和资源后,我就不得不打消了这个不切合实际的打算,虽然以我现在手中的城市贡献度和资源已经是达到了修建它们的需求,但是我却不得不为之后的招兵买马早作打算,毕竟到时候看着众多的募兵建筑,其却是一个兵都招不出来,那可就要乐子大了,其他还有一些建筑,不过其作用对于目前的我来讲,基本上算是鸡肋,考虑再三之后,我还是放弃了继续修建的打算。
我没有马上就开始招募佣兵,而是从储物腰带中拿出来了一样东西(在我回国以后,之前美国服务器中所拥有的物品便自动被转移到了储物腰带里面),这个东西赫然便是我在美国那边得到的人族基地核心,其实我一共得到了两件,其中的一件被我用来完成任务了,这一件也可以说是意外所得,不过在那一边却无法使用,只是显示一个任务用品的名称,但是当我拿出来后,原本的任务用品字样已经是彻底消失了,而当我尝试性的将它靠近了城市之心以后,果然是收到了“可以进行融合” 的系统提示信息。
“发现其他文明城市核心,是否进行融合?” ↑返回顶部↑
面对早已预料之中的结果,我连多看一眼的心思也没有,就在系统提示黑色城堡升级完成的那一刻开始,我便马不停蹄地开始了相关建筑的建造与升级工作。
对于城市政务厅、粮库、银号、执政官小屋、医馆、铁匠铺、市集、酒馆这些基本固定的基础建筑,我自然是一个不拉的都建造了出来,其中最让我感到庆幸的是,当初我随意的一个安排,使得这里的铁匠铺也掌握了制造弩车的技术,现在虽然清风城被破,可是弩车还是被我给牢牢地掌握在了手中。
除此之外,还有一些新近才更新出来新的建筑——盗贼行会,作为城主,每天可以在其中得到一条随机的情报,这个情报可能是关于某一个玩家的,也可能会是关于某一个玩家组织的,甚至是关于某件宝物和怪物一些信息,并且随着盗贼行会的等级提升,得到信息数量与质量也会有相对应的提高,不过其中却也明确的说明了,这些信息可能是真的,也可能是假的,正确率同样会随着这个建筑的等级而发生变化。
还有一个新的建筑就是物资仓库了,这是一个需要建造了市集以后才可以修建的辅助型建筑,作用与粮仓相同,就是一座为了储存矿石木材等资源的大型仓库,不同的是,高级的资源仓库还可以每天固定生成一定数量的资源,数量虽说不会很多,这却是系统白送出的东西,对于一向吝啬的系统来说,这样无疑已经是天上掉馅饼的大好事了。
而监狱这个建筑也是一座非常受到玩家欢迎的新型建筑,一直以来因为各种各样的原因,就算是玩家运气好遇到某高级的怪物,却也只有选择就地击杀这么一个选项,毕竟采集术可不是大白菜,除非是队伍中恰好有着相对应的生活职业者,或者是英雄职业的玩家,可无论是采集材料和招募佣兵还都存在着一个成功率的问题,如果失败的话,那么大量的经验与可能会掉落出来的战利品就会付之东流,这是几乎所有的队伍都会遇到的一个难题,可是现在就不同了,玩家可以选择将其带回城市,关押在监狱中,虽说监狱中的怪物无法被攻击和被招募,却是变相的给玩家出入进行处置赢得了宝贵的时间,或是出售,或是进行完全的准备再进行招募,都会是一个不错的选择。
因为此前所发生的一些事情,所以我放弃了继续在地面修建城市建筑的打算,转而研究如何建造一座地下城市,这时我才惊讶的发现在城市之心的控制选项上面多出来了一项关于地下城的选择,点开以后,里面的建筑马上就变成了相对应的地下建筑。
坑道:城市级别城市建筑,城市基础防御部件,进入地下城的唯一通道,允许进驻一定数量城市卫兵,以抵御外敌入侵时的威胁,进驻的单位不可以取消,也不会被攻击,进驻的城市卫兵上限将会随建筑等级提升而增加。
地下河:城市级别城市建筑,城市基础防御部件,挖掘地下河有利于进一步加强城市的防御,是阻止敌人进攻的有效手段,任何进入地下河中的单位其移动速度将会受到80%削弱,但与此同时,所受到的伤害也会随之被降低80%,其数值将会虽建筑等级提升而发生相对应的变化。
升降平台:城市级别城市建筑,城市基础防御部件,可以在地面与地下城之间快速移动,敌人将无法使用这一建筑。
以上这三座防御性建筑可以说是地下城所特有的,因为没有身处地下,所以城墙无法建造,虽然位于地表的出入口位置十分的隐蔽,却不能够保证万无一失,一旦被人发现,那么麻烦可就大了,即便是可以利用地下通道中的有利地形进行防御,可要是对方不这么按规定出牌怎么办?进入地下的办法可不是只有硬闯地下通道这么一个。
坑道明显是为了弥补这一方面的问题而存在的,修建的坑道的地下城市将无法通过其他途径进入,只可以一条道走到黑,而坑道两侧进驻的城市卫兵则可以无所顾忌的展开攻击,任何想要通过其中的入侵者都会受到他们无情的打击,而依托于坑道的保护,入侵者却攻击不到他们,不过有利就有弊,工事里面的这些驻军布置完成后同样也是无法移动的,要是布置不合理的话,那么就很可能会出现过多的漏网之鱼,从而失去其应起到的防御作用。
如果说坑道是主动性的防御建筑,那么地下河就一座辅助性质的防御建筑了,不同位置的布置,它所产生的作用也不尽相同,假如是在坑道之中进行布置的话,那么可以最大化坑道的攻击力度,只是由于其免伤的效果,可能会让这种加成的效果被极大削弱,甚至是起到了完全相反的效果也说不定。
升降平台在我看来起作用甚至要比面前的两座建筑更加的有用,因为城市建筑都位于地下不同的地层,所以如何调兵遣将就会使得非常的困难,而它的出现正是解决了这个问题,尤其是在战时,一个可以实现快速集结并调派兵力进行集中打击的城市,一定会让入侵者感受到极大的压力。
让最感兴趣的还是军械所了,这个建筑看上去似乎是与铁匠铺有些作用重复,实际上却是不然,军械所顾名思义,里面都是一些精良的武器以及装备,虽然这些武器和装备只有npc才可以使用,不过只要有钱,那么这些武器装备是可以悉数买出来,无论是给英雄职业玩家的佣兵进行武装,还是加强城市卫队的战斗力,都是一件不错的事情,只是最吸引人的还是其中所出售的军械产品了。
现在黑色城堡中就有着一种军械——弩车,只要材料和人员到位的话,那么我就可以随时开始进行生产这种杀伤力不俗的军械了,可是受限于有限的资源,注定了是无法进行批量生产的,而在军械库中同样有着弩车的存在,尽管只是普通的弩车,尽管最多也只能够买一台出来,对于没有掌握到相关制造技术的玩家来说,也是一个不小的惊喜了,而除了弩车以外,军械所中还出售急救帐篷、投石车、补给车这三种军械产品,
投石车可以在攻城战时对城墙以及箭塔等防御建筑造成大量的伤害,急救帐篷可以加速恢复被放置其中人员的伤势,补给车可以省去队伍运输给养和弹药的麻烦,这三种军械可以说都是十分的有用处,投石车虽说无法对玩家造成伤害,可是在杀怪以及对付一些npc势力的时候,哪怕是没有了对城市建筑的伤害加成效果,对于没有军械的另一方来讲,也无异于一场天降横祸了,而急救帐篷对于其他的npc也会同样有不错效果,无论是用来辅助英雄职业玩家招募某些强力的怪物,又或者是完成一些需要良药去治病救人的任务时,都不失为一种变通的完成途径,至于补给车,虽然同样有着存贮的上限,其容量却也要比玩家的储物腰带大得多了,对于战斗玩家来说,这就是一件大容量的外置式“储物腰带”,省去了来回奔波的麻烦,节省出大量的练级时间,尤其是对于生活玩家以及商人玩家来说,说它是一件神器绝对不过分。
此外还有一些建筑都对城市有着或多或少的加成效果——雕像:城市级别城市建筑,每天少量增加城市贡献度;水井:城市级别城市建筑,可以少量增加城市中生物的产量。
忙完了这些我终于是把目光投向了最为重要的募兵建筑上面,到这里我不由得在心里感激巫妖女王对与黑色城堡所做出的杰出贡献,如果不是她的话,那么哪里又来的这么多的城市贡献度来供我这样的消费,想当初的清风城升级为城市的时候,我可是度过了一阵子“巧妇难为无米之炊”的日子,今天终于是可以放开手脚大干一场了,这就好比是带足了银行卡的美少女大步冲向超级大卖场一样的感觉惬意。
除了将之前在战斗中被毁掉的墓园、坟地、地穴、溃烂地穴重新补充以外,我还新建的与之相关的一些建筑——骷髅堆、墓穴和骷髅转换器,骷髅堆可以使得所在的城市自然产生的骷髅数量加倍,而墓穴可以使得所在的城市自然产生僵尸,僵尸的数量为当时预备兵数量的一半,至于骷髅转换器,它的作用就有些神奇了,它可以将除了龙族等超阶生物单位之外的生物全部转换成为亡灵生物,而且还是亡灵生物之中最未低级的骷髅兵,也就比骷髅好上那么一点点罢了,这一座看来好像是没有多少用处的建筑,本是不应该被修建起来的,可是本着一直以来的游戏直觉,我还是顺手把它建了出来。
无论是骷髅、骷髅兵还是僵尸,以及他们的进阶兵种单位,战斗力其实还是十分有限的,毕竟这两大兵种一直以来都是作为炮灰存在的,而所谓炮灰,便是属性和战斗最为低下的渣渣,所以修建一些用来招募中高阶兵种的建筑就显得十分必要了。
荒弃塔:城市级别城市建筑,每周可产生幽灵,招募价格为40贡献度/人,目前预备佣兵为6/6。
鬼魂塔:城市级别城市建筑,,可以将幽灵转化成为怨灵和恶灵,每周可以转化的数量上限为6人,每转化一个怨灵或者恶灵需要一个幽灵和花费100城市贡献度。
吸血鬼大厦:城市级别城市建筑,每周可产生吸血鬼,招募价格为80贡献度/人,目前预备佣兵为3/3。
吸血鬼宫殿:城市级别城市建筑,可以将吸血鬼转化成为吸血鬼伯爵和吸血鬼亲王,每周可以转化的数量上限为3人,每转化一个吸血鬼伯爵或者吸血鬼亲王需要一个吸血鬼和花费200城市贡献度。
墓室:城市级别城市建筑,每周可产生尸巫,招募价格为160贡献度/人,目前预备佣兵为2/2。
陵墓:城市级别城市建筑,,可以将尸巫转化成为大尸巫和巫妖大师,每周可以转化的数量上限为2人,每转化一个大尸巫或者巫妖大师需要一个幽灵和花费400城市贡献度。
其实还有两座建筑我非常的想要进行修建,可是一看到修建所需要花费的城市贡献度和资源后,我就不得不打消了这个不切合实际的打算,虽然以我现在手中的城市贡献度和资源已经是达到了修建它们的需求,但是我却不得不为之后的招兵买马早作打算,毕竟到时候看着众多的募兵建筑,其却是一个兵都招不出来,那可就要乐子大了,其他还有一些建筑,不过其作用对于目前的我来讲,基本上算是鸡肋,考虑再三之后,我还是放弃了继续修建的打算。
我没有马上就开始招募佣兵,而是从储物腰带中拿出来了一样东西(在我回国以后,之前美国服务器中所拥有的物品便自动被转移到了储物腰带里面),这个东西赫然便是我在美国那边得到的人族基地核心,其实我一共得到了两件,其中的一件被我用来完成任务了,这一件也可以说是意外所得,不过在那一边却无法使用,只是显示一个任务用品的名称,但是当我拿出来后,原本的任务用品字样已经是彻底消失了,而当我尝试性的将它靠近了城市之心以后,果然是收到了“可以进行融合” 的系统提示信息。
“发现其他文明城市核心,是否进行融合?” ↑返回顶部↑